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制作史诗场景《Numeron时代》
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倚树听风  




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制作史诗场景《Numeron时代》 2007-09-29 11:47

 嗨,我叫Ian Ulicny(网名shinnok),很高兴我能通过这篇文章向你们介绍我的最新作品《Numeron时代》。

要说明的是,Numeron是Tolkien在他的书中描述的一个国度。因此,很明显这幅作品的灵感来源于《指环王》。我没有绘制任何的草图就开始了制作。我想在制作过程中***地发挥。我选择Mental Ray作为渲染器。我从指环王电影中下载了一些Minas Thirith(米那斯提力斯城)的参考图片,以获得Peter Jackson在电影中使用的建筑的正确图像。

起初,我从塔的创建开始。接下来是悬崖、船、码头,最后是房屋、树木、木制的吊车和支架、雕像等细节。在你看到的这些图片中,每个物体都赋予了贴图和纹理。



大部分的材质是Raytrace(光线跟踪)材质。我使用Photoshop制作纹理。我主要使用从网络上的纹理资源网页中下载的图片来制作纹理贴图。

水材质也使用了光线跟踪材质,我使用了在Photoshop中利用水的图片创建的漫反射和凹凸贴图。使用衰减贴图制作出反射、折射和深度。

材质示例:



每个材质都有漫反射、凹凸和高光贴图。

示例:


对于岩石上的树木,我结合使用了各种简易模型和将纹理作为不透明贴图的平面。在前景中我放置“3D”树木,在背景中使用平面做成的树木作为布景。

因为我想保持树林的一致性,所以我使用了带有alpha贴图的可渲染的3D树木模型作为前面提到的布景。

这是示例:


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