Pro/E 3.0新增功能

时间:2007-04-07 来源:IT在中国 编辑:春雨 作者:春雨 [ ]
  pro/E 3.0是Pro/ENGINER软件的最新版本,它的功能改进是比较全面的,不再像前几个版本那样只进行了小范围的修补。Pro/E相对于老版本的进步主要体现在用户操作效率方面,通过对现有界面的“窗口”式改造,Pro/E的操作过程更为直观、快捷。

      pro/E 3.0是Pro/ENGINER软件的最新版本,它的功能改进是比较全面的,不再像前几个版本那样只进行了小范围的修补。Pro/E相对于老版本的进步主要体现在用户操作效率方面,通过对现有界面的“窗口”式改造,Pro/E的操作过程更为直观、快捷。下面的几点是Pro/E改进的集中体现。
1.命令操控面板
      Pro/E采用命令操控板替代过去一直沿用的瀑布式菜单来实现特征建模命令,瀑布式菜单的缺点在于用户无法同时看到特征命令执行中的所有步骤事先充分掌握菜单的弹出次序和链接结构,这无疑加大了用户使用软件的难度。另外,瀑布式菜单几乎不提供回退修改功能,一旦出现操作失误,很多用户只有放弃已经执行的命令步骤,从头再来,浪费了很多时间。Pro/E采用操控面板执行特征建模命令,主要的命令选项都分布在操控面板及其选项卡中,便于访问,如下图所示。

 

     在该图中显示了孔特征的命令操控面板,其中【放置】上滑板已经展开,命令操控面板右侧的【预览】按钮处于选中状态,用户设定的命令选项和参数将会直接反映到零件实体上。
2.提高了命令集成性
      Pro/E加强了命令功能的集成性,在过去版本中具有类似操作方法的命令都被集合为统一的命令,这样做的好处就在于减少了命令的总量,有利于设计人员掌握。举例说明:在以前的老版本中,加材料、切减材料和曲面拉伸的建模方法都是将草绘沿着与草绘平面垂直的方向拉伸,只是存在加材料还是减材料、生成实体还是曲面的区别。而在Pro/E 3.0中,以上操作都是通过一个拉伸命令来完成,如下图所示。
 


3.添加直接造型
     直接造型式直接针对图形区中的模型进行操作,从而改变模型的直观方法。直接造型是通过鼠标单击和拖动,而不是通过传统的命令按钮选择和参数输入完成模型的编辑工作。直接造型功能直观展示鼠标操作结果对CAD模型的动态改变,有助于工程人员选择空间美观、结构合理的模型尺寸(关于具体操作方法在本章还将向用户介绍)。如下图所示的就是通过使用直接造型功能创建拉伸特征的过程。

  
     另外,还增强了阵列特征的功能。在Pro/E 3.0中,用户可以通过一条曲线,阵列物体,从而可以制作出更加复杂的机械造型,如下图所示的是使用曲线阵列的小球。从这一点上来看,通过使用Pro/E制作“链条”等模型将变得非常简单。
 

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