夜精灵(表现皮肤及武器质感)

时间:2007-04-29 来源:IT在中国 编辑:春雨 作者:IT在中国 [ ]
  夜精灵(表现皮肤及武器质感)
       (1)先细化精灵的耳朵部分,通过【加深工具】 和【减淡工具】 表现出立体效果,通过【减淡工具】 可以表现高光、厚度和弧度
 
 
 
       (2)右侧的耳朵比较简单,这里就不再介绍,现在绘制脖子中的投影部分
 
 
       (3)因为阴子也有明暗之分,所以可以通过,【加深工具】 和【减淡工具】 来完善效果
 

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