11.1 按键测试程序
时间:2007-09-30 来源:
IT在中国 编辑:春雨 作者:春雨 [
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11.1 按键测试程序
11.1.2 普通按键画面
第二个画面的制作较为简单,需要用户考虑的是整个转盘的旋转实现。为了合理地创建场景,下面将已经创建好的界面的流程介绍给大家。在整个流程中,首先需要读者创建一个背景色;然后布置界面元素,最后编写代码。
(1)在1号通道中选择35号关键帧,在工具箱中单击矩形工具按钮,将前景色的颜色设置为黑色,绘制一个黑色的舞台背景,如图11-15所示(这里将其放置到第1个通道中是为了使其显示在舞台的最后面)。
图11-15 绘制舞台
图11-16 放置精灵
(2)再将一个圆形位图导入到角色表中,并将其放置到舞台上,用于模拟灯光的效果。打开编排表,将其放置到3号精灵通道上,将其长度设置为6帧,将时间指针移动到第6帧处,在属性检查器中将其透明度设置为0,从而使精灵产生透明动画。接着利用复制的方法将其复制到4号~8号通道中,并且每两个相邻通道间间隔两帧,排放位置如图11-16所示。
(3)再将如图11-17所示的位图导入到舞台上,并将其与圆形位图的位置对齐。
图11-17 添加精灵
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