体验Director环境
时间:2007-05-30 来源:
IT在中国 编辑:春雨 作者:春雨 [
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通过上面的学习,相信大家对Director中的基本元素已经有了一定的了解。为了充分向读者展示Director的魅力,在这里先带领大家制作一个简单的多媒体作品。
通过上面的学习,相信大家对Director中的基本元素已经有了一定的了解。为了充分向读者展示Director的魅力,在这里先带领大家制作一个简单的多媒体作品。当然,这里主要向读者介绍的是一些常用的基础操作,例如新建电影、导入角色、制作动态效果、保存电影以及打开和修改电影的顺序等等。
1.添加素材
(1)启动Director MX 2004,依次选择File︱New命令,新建一个电影文件。

(2)依次选择Window︱Cast命令,或者直接单击标准工具栏中的角色表按钮 ,打开角色表。
(3)在角色表中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择Import命令。
(4)然后,在打开的Import Files into “Internal”对话框中选定将要导入的文件,单击Import按钮,如图1-48所示。

(5)在打开的对话框中选择两幅图片,单击Import按钮,在接着打开的对话框中单击OK按钮将其导入到Director中。
(6)再使用同样的方法,在硬盘上寻找一段背景音乐素材和一段背景图像素材,这里为了衬托效果我们使用了一段关于风景的视频。此时的Cast列表。

2.制作动画效果
当我们把素材准备好了以后,下面就可以制作一个动画效果。在这里我们制作动画的效果是为了帮助读者熟悉Director的工作环境,因此该效果相对而言比较简单一些。
(1)首先,在Cast窗口中选择用于作为背景的图片拖到Stage窗口中。

(2)此时,通过Stage窗口可以看出,整个图像并没有完全地显示在舞台上,需要对其进行调整。在Stage窗口中的图片上单击鼠标左键,在右侧的Sprite选项卡中将W的值设置为320,将H的值设置为240,并在舞台上调整图像的位置。
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