制作播放控制

时间:2007-04-29 来源:IT在中国 编辑:春雨 作者:春雨 [ ]
  界面元素确定下来以后,下面就需要制作视频的播放控制了。在一个视频播放器中,当视频被调入时,需要一些基本的控制,把包括:控制视频的播放与停止、控制视频快进与快退、控制声音的大小、控制视频播放的动态显示等。本节将逐一实现这些功能。
      界面元素确定下来以后,下面就需要制作视频的播放控制了。在一个视频播放器中,当视频被调入时,需要一些基本的控制,把包括:控制视频的播放与停止、控制视频快进与快退、控制声音的大小、控制视频播放的动态显示等。本节将逐一实现这些功能。
1.实现视频的控制

(1)在第一个角色表中选择vid 03,将其放置到6号精灵通道中,

(2)在舞台上选择播放按钮,使用光标移动键在舞台上进行位移,使其与舞台上的播放的位置对齐。
       (3)在舞台上选择播放按钮,单击鼠标右键,选择其中的Script命令,在脚本窗口中键入以下代码:
on mouseUp me
  sprite(3).movieRate=1          3号精灵通道用于播放视频
 end
                                   --鼠标划过按钮所产生的变化
on mousewithin me
  sprite(6).member=member("vid03a")
end
                                          --鼠标离开按钮所产生的变化
on mouseleave me
  sprite(6).member=member("vid03")
end
       在当前电影中,如果将数字视频的movieRate属性设置为1,则该视频将处于播放状态。
       (4)在第1个角色表中选择vid 01,按住鼠标左键不放将其拖到舞台上,并使其与舞台上的停止按钮对齐。

(5)在舞台上选择停止按钮,打开脚本窗口,在其中键入如下代码:
on mouseUp me
  sprite(3).movierate=0     在鼠标单击时间中将设置停止参数
end
on mousewithin me
  sprite(7).member=member("vid01a")    --按钮形状发生变化
end
on mouseleave me
    sprite(7).member=member("vid01")    --还原按钮形状
end
 
       (6)将快退按钮导入舞台上,使其与背景图片上的快退按钮对齐.并键入如下代码,用于控制按钮的快退操作(这里仅仅是控制了视频的快退,它还需要与视频控制上的进度条配合,关于进度条的控制将在后文中给予介绍)。
on mouseUp me
  sprite(3).movierate=-4    --设置视频的快退步长
end
on mousewithin me
  sprite(8).member=member("vid02a")
end
on mouseleave me
    sprite(8).member=member("vid02")
end
       (7)将快进按钮导入到舞台上,使其与背景图片上的快进按钮对齐.然后,在脚本窗口中键入如下代码:

on mouseUp me
  sprite(3).movierate=4    --设置视频快进的步长
end
on mousewithin me
sprite(9).member=member("vid04a")
end
on mouseleave me
    sprite(9).member=member("vid04")
end
       这里提醒读者,sprite(3)上放置的是数字视频,对于它的属性设置将影响视频的播放。另外,关于视频的基本控制就完成了,在这里我们制作了视频的播放与停止、快进与快退,读者如果对相应的视频属性不太了解的话,可以翻阅前面的章节。

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