底盘部分
时间:2007-09-15 来源:
IT在中国 编辑:娇娇 作者:IT在中国 [
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底盘部分.
(8)依据上一步的方法,将后面的轮胎、轮圈以及上面的附件绘制出来。将轮胎填充为黑色,选中轮圈部分使用【渐变填充】 进行渐变。选中其中弧圈的部分使用【交互式网格填充】 进行填充。

(9)选择后翼子板,然后选择【交互式网格填充】 工具对其进行填充。选中其下部的图形,使用【交互式网格填充】 工具填充为深色图形,选择【交互式透明工具】 对其进行透明处理。

(10)选择车身内部的一些部件,使用【交互式网格填充】 工具对其进行填充。至此,完成汽车图形的全部绘制。

(11)选中汽车投影部分,复制一份将其扩大填充为灰色。选择【交互式调合工具】 ,单击黑色部分,然后向灰色椭圆拖动进行调合。去除轮廓。

(12)使用【选择工具】 选中调合的投影,按下快捷键Ctrl+G群组。选择【交互式透明工具】 对调合的投影进行透明处理。在制作投影的时候要注意光源的照射,离物体近的投影最暗,然后逐渐消失。

(13)选择【矩形工具】 绘制一个矩形,复制两份将其缩小,一份放置到矩形上方填充为黑色,一份放置到矩形的下方填充为黑色。在左上角添加上标志,下面添加网址与汽车型号,最终效果。

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