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(9)在视图中选择“胶片”物体,转到【创建】面板中单击【标准基本体】下拉按钮,在弹出的菜单中选择【复合对象】,再选择【布尔】命令,单击【拾取操作对象B】按钮,在视图中单击长方体,制作胶片的空洞效果。

注意:
布尔运算要求运算的两个对象有着相似的分段数,否则创建完成后的整体对象布线将发生混乱。
(10)按下键盘上的M键打开【材质编辑器】面板,选择一个材质示例球将将其附加给胶片对象,并为其命名为“胶片板”。再单击其后的Standard按钮,在弹出的【材质/贴图浏览器】中双击【多维/子对象】材质。

(11)在弹出的【替换材质】对话框中选择【丢弃旧材质】命令。再单击【设置数量】按钮,在弹出的对话框中选择【材质数量】为7。
