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路径变形修改工具用来控制对象沿路径曲线变形。这是一个非常有用的动画工具,对象在指定的路径上不仅沿路径移动,同时还会发生形变,常用这个功能表现文字在空间滑行的动画效果。而路径变形绑定WSM修改器与路径变形修改器工作方法基本相同,只是在拾取路径后对象的方向和位置有些不同而已。本实例将通过制作电影胶片的路径动画来展示该动画制作工作的使用。

练习要点:
面片栅格建模
布尔运算
UVW贴图
多维/子物体材质
路径变形绑定WSM修改器
操作过程:
(1)新建一个场景文件。单击【创建】面板中【标准基本体】下拉按钮,在弹出的菜单中选择【面片栅格】,单击【四边形面片】按钮,在前视图中创建一个面片对象,并为其命名为“胶片”。按下键盘上的F4键,使物体以边面方式显示。

(2)将胶片对象转换为可编辑面片,转到修改面板,并进入其【顶点】子层级,选择中间两排点,按下键盘上的R键或单击工具条上的【选择并缩放】工具按钮,在前视图中将其沿Y轴向上缩放。
