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在酒水广告中,除了玻璃材质以外,经常会用到混合材质。比如,在酒瓶标签上贴上金属字等。要想充分表现玻璃和酒水材质,在最终渲染的时候,最好使用专业的渲染器,比如VRay、巴西、Mental ray等。在本节中我们还是使用系统默认的扫描线渲染器。下图是最终渲染效果。

练习要点:
瓶体玻璃材质
酒水材质
反光板的制作
双面材质
混合材质
Mask的应用
操作过程:
(1)重置3ds max 9.0。打开配套光盘中【酒水场景】文件。一般情况下,酒水广告中的酒瓶都不放在地面上,所以我们不用考虑阴影的设置。这个场景的布置也比较简单:一个酒瓶和两盏泛光灯,主光源的【倍增】值为1.0,辅光的【倍增】值为0.5,位置如下图所示。

提示
酒瓶和酒水质感的好坏和模型也有很大的关系,何况我们使用的是扫描线渲染器,更应该注意模型的制作。在制作材质之前,先来简单介绍一下酒瓶模型的制作。
(2)瓶体有六部分组成,分别是:瓶盖、酒瓶外表面、酒瓶内表面、酒水、和两个标签。
