3DS MAX 7三维造型与动画制作标准教程

时间:2007-04-06 来源:IT在中国 编辑:Hoker.Som 作者:IT在中国 [ ]
 
书名:
  3DS MAX 7三维造型与动画制作标准教程
书号:
  7-302-11555-9
版次:
  2005 年 12 月
页数:
  294 页
定价:
  35 元
  教学课件下载
 
  内 容 要 点 :
 
√ 全面讲授 3DS MAX7 基础知识和基本操作

√ 学习二维和三维图像模型的创建方法

√ 应用灯光和摄像机

√ 掌简单三维动画的制作知识以及有关渲染、环境设置和动画后期合成的知识
 
 
  图 书 目 录 :
 
第1章3ds max 7基础1
1.13ds max 7基础知识2
1.1.1功能及用途2
1.1.2操作界面2
1.1.3新增功能6
1.2定制工作界面8
1.2.1定制工具栏8
1.2.2定制命令面板9
1.2.3布局视图窗口9
1.2.4定制栅格10
1.2.5设置自动保存11
1.3选择与移动物体12
1.3.1选择操作12
1.3.2编辑物体的位置15
1.4组的使用17
1.4.1创建组17
1.4.2添加组成员18
1.4.3拆分组18
1.5对齐操作19
1.5.1物体对齐19
1.5.2对齐摄像机20
1.6复制、镜像与阵列20
1.6.1复制物体20
1.6.2镜像物体22
1.6.3阵列物体22
1.7课堂练习1.1:创建茶壶模型24
1.8课堂练习1.2:制作石凳模型25
1.9思考与练习27
1.9.1复习题27
1.9.2上机练习28
第2章二维图形建模31
2.1Spline曲线建模32
2.1.1绘制要点及通用设置32
2.1.2绘制线条33
2.1.3绘制圆形34
2.1.4绘制多边形36
2.1.5创建文本39
2.1.6绘制星形42
2.1.7绘制截面43
2.2NURBS曲线44
2.2.1NURBS的类型44
2.2.2创建NURBS的方法44
2.3编辑图形47
2.3.1编辑顶点47
2.3.2编辑线段48
2.3.3编辑样条49
2.4常用修改命令50
2.4.1Extrude(拉伸)50
2.4.2Bevel(倒角)50
2.4.3Lathe(镟床)52
2.5课堂练习2.1:效果图之创建墙体52
2.6课堂练习2.2:效果图之创建门套54
2.7思考与练习58
2.7.1复习题58
2.7.2上机练习59
第3章三维图形建模65
3.1标准几何体66
3.1.1Box和Cylinder66
3.1.2Tours69
3.1.3Teapot和Cone70
3.1.4Tube71
3.1.5Pyramid和Sphere73
3.1.6Plane74
3.2扩展几何体74
3.2.1Hedra75
3.2.2Chamfer Box76
3.2.3Gengon78
3.3常用修改命令80
3.3.1编辑网格命令Edit Mesh80
3.3.2网格光滑命令MeshSmooth82
3.3.3弯曲命令Bend83
3.3.4自由变形命令FFD84
3.3.5模型优化命令Optimize85
3.4课堂练习3.1:室内效果图之隔断造型86
3.5课堂练习3.2:室内效果图之沙发背景墙88
3.6思考与练习91
3.6.1复习题91
3.6.2上机练习92
第4章典型建模方法的应用96
4.1布尔运算97
4.1.1减运算97
4.1.2并运算98
4.1.3交运算99
4.1.4删减运算100
4.2图形放样100
4.2.1Scale(缩放)变形102
4.2.2Twist(扭曲)放样104
4.2.3Bevel(倒角)放样105
4.2.4Teeter(倾斜)放样106
4.2.5Fit(拟合)放样106
4.3面片建模107
4.3.1创建面片模型108
4.3.2面片的常用操作108
4.4课堂练习4.1:室内效果图之装饰物体110
4.5课堂练习4.2:室内效果图之影视墙112
4.6课堂练习4.3:室内效果图之角柜组合114
4.7课堂练习4.4:室内效果图之完善场景118
4.8思考与练习120
4.8.1复习题120
4.8.2上机练习121
第5章材质与贴图126
5.1材质编辑器127
5.1.1认识材质编辑器127
5.1.2材质的编辑过程129
5.2材质的参数设置129
5.2.1明暗方式129
5.2.2材质基本参数130
5.2.3材质扩展参数131
5.3常用材质简介131
5.3.1Multi/SubObject(多重/子物体)材质132
5.3.2Blend(混合)材质133
5.3.3Raytrace(光线追踪)材质134
5.3.4Matter/Shadow(投影)材质137
5.3.5Double Sided(双面)材质140
5.4常用贴图141
5.4.1贴图基础知识141
5.4.2Bitmap(位图)贴图142
5.4.3Composite(合成)贴图143
5.4.4Gradient(渐变)贴图147
5.4.5Noise(噪波)贴图149
5.5课堂练习5.1:室内效果图之制作材质150
5.6课堂练习5.2:室内效果图之设置材质152
5.7思考与练习154
5.7.1复习题154
5.7.2上机练习155
第6章灯光与摄像机158
6.1使用灯光159
6.1.1灯光的属性159
6.1.2使用光线160
6.1.3灯光的类型161
6.1.4设置基本参数162
6.2使用摄像机165
6.2.1摄像机的特点166
6.2.2摄像机的参数设置166
6.3课堂练习6.1:室内效果图之灯光167
6.4课堂练习6.2:室内效果图之摄像机171
6.5思考与练习173
6.5.1复习题173
6.5.2上机练习174
第7章粒子系统与空间扭曲物体179
7.1粒子系统180
7.1.1基础粒子系统180
7.1.2高级粒子系统181
7.1.3使用粒子系统183
7.2空间扭曲物体189
7.2.1用于几何物体变形的扭曲物体189
7.2.2用于粒子系统物体的扭曲物体191
7.2.3使用空间扭曲物体192
7.3课堂练习7.1:制作烟花效果198
7.4课堂练习7.2:制作礼花效果202
7.5思考与练习205
7.5.1复习题205
7.5.2上机练习206
第8章动画基础211
8.1关键帧动画211
8.1.1制作关键帧动画211
8.1.2帧与时间的设置211
8.2轨迹视图对话框212
8.2.1轨迹视图的作用与组成212
8.2.2编辑动画元素214
8.3功能曲线215
8.3.1设置关键帧信息215
8.3.2调整功能曲线216
8.3.3轨迹曲线218
8.4动画控制器218
8.4.1设置动画控制器218
8.4.2常用动画控制器220
8.5课堂练习8.1:文字书写动画特效221
8.6课堂练习8.2:制作室内环游动画229
8.7思考与练习232
8.7.1复习题232
8.7.2上机练习233
第9章渲染、环境与后期合成238
9.1渲染效果239
9.1.1常用的渲染命令及类型239
9.1.2渲染输出设置241
9.1.3设置渲染效果242
9.2环境效果245
9.2.1创建背景245
9.2.2运用雾的效果245
9.2.3运用体光效果248
9.2.4运用燃烧效果251
9.3视频后期合成251
9.3.1视频合成队列251
9.3.2静态图像合成252
9.3.3动画的合成253
9.3.4扩展知识257
9.4课堂练习9.1:制作蜡烛效果259
9.5课堂练习9.2:制作宇宙场景262
9.6思考与练习268
9.6.1复习题268
9.6.2上机练习269
第10章综合实例274
10.1创建墙体造型275
10.2创建门与窗户278
10.3制作吊顶与踢角线285
10.4制作鞋柜造型287
10.5制作艺术吊灯289
10.6制作墙壁饰物291
10.7导入家具模块293
10.8设置灯光294
 


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