体积光和火焰拖尾

时间:2007-08-28 来源:IT在中国 编辑:娇娇 作者:IT在中国 [ ]
   本节将和大家一起学习利用泛光灯来模拟星球的光晕效果以及使用3ds max自带的大气装置来模拟飞船的火焰拖尾。

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